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게임 스토리 연재/게임 리뷰

러브비트 : 애니타임 모바일

by darkchirea 2017. 2. 22.
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 CRAZYDIAMOND에서 출시한 모바일 리듬게임이다. 보통의 모바일 게임과는 다르게 로비에서 채팅도 할 수 있고 게임방 기능 중에  수다방도 있는 것으로 보아 커뮤니티성으로 승부를 보려는 게임으로 보인다. 게임의 방식은 클래식 기준으로 전형적인 리듬게임 방식이다. 타이밍 맞춰서 누르고 롱노트가 나오면 줄에 맞춰 따라가면 된다. 즉 리듬게임의 특성으로 본다면 평이한편이라고 볼 수 있다. 그리고 가끔 로비채팅을 보면 어린친구들이 많은지 욕으로 점철되어 있는 것을 볼 수 있는데 이러한 분위기를 좋아하지 않는 사람이라면 참고하길 바란다. 그리고 곡이 다양하지 못하다 보니 그냥 랜덤으로 돌리면 리듬게임을 처음 접할 경우 높은 난이도가 걸려 당황할 수 있다. 또한 혼자 게임을 돌리면 컴퓨터가 게임에 참여하는데 이유는 아마 최고점수기록을 보여주려고 하는 것 같다. 이 컴퓨터는 무조건 올콤을 달성하는데 나는 막틀리는데 혼자서 콤보를 모두 달성하고 있는 것을 보면 별로 기분이 좋지는 않다. 
곡은 주로 가요가 있는 것은 좋은데 아쉬운 점은 곡이 난이도 별로 있지 않고 하나의 난이도로 있다는 점이다. 그리고 이문제의 또 하나는 보통 리듬게임을 하다보면 소위 꽂히는 곡이 있어 그곡은 한번은 플레이하는 경우가 많다. 그런데 이처럼 하나의 난이도만 있을 경우 자신의 수준이 올라갔을때, 재미가 반감되기 때문에 흥미를 잃을 수있는 요소중 하나로 작용한다. 어찌됐든 커뮤니티로 승부로 보려해도 결국엔 게임의 진입장벽이 낮아야 하고 재미가 있어야 한다. 그러나 그동안 존재해왔던 리듬게임의 경우 특유의 진입장벽과 오래될수록 높아지는 난이도의 곡만 출시하고 기존유저만 남다가 서비스 종료를 하는 경우가 많았고 이 게임처럼 커뮤니티성을 어필한 게임도 있었으나 지금은 서비스를 종료한 전적이 있으므로 얼마나 운영을 그동안의 리듬게임이 존재해왔던 운영방식과 다르게 신선하게 운영하느냐에 따라 이게임의 성패가 달려있다고 생각한다.

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